Uue sajandi toode – disainermänguasjad
Kakskümmend aastat tagasi jäi välismaailma esialgne mulje disainermänguasjadest sõltumatu moebrändi rõivastele ja maalidele. Tänapäeva Hiinas on aga tööstusketti sisenenud üha rohkem mänguasjadega seotud või mitteseotud ettevõtteid ning moeaksessuaaridena on populaarseks saanud erinevate tööstusharude ettevõtted.
Disainmänguasjade tootmine nõuab teoste kujutiste realistlikku taastamist ning eriti oluline on ka mänguasjade keerukas tootmistehnoloogia. Selliste mudelmänguasjade tootmine algab prototüüpimise ja 3D-modelleerimisega disainerite ja prototüüpide disainerite poolt ning antakse seejärel masstootmiseks üle tehastele. Pärast vormi avamist, survevalu, lihvimist, käsitsi õli süstimist ja kokkupanekut toodetakse lõpuks valmistoode.
Eelmise sajandi ellujääja – Sofubi
Sofubi on tegelikult polüuretaanist või PVC-st valmistatud pehmete vinüülmänguasjade jaapani nimi.
Pärast Teist maailmasõda sündisid Jaapanis Sofubi mänguasjad ja need olid sõjajärgse ajastu esimesed ekspordiartiklid. 60ndatel olid koletised või jaapani keeles tavaliselt Kaiju populaarne teema kogu maailmas. 70ndatel muutusid superkangelased populaarseks ja järgmisel kümnendil võttis mänguasjade disaini üle mecha. Kuni 1990. aastateni tootsid väljaspool Jaapanit suurel hulgal sofubi mänguasju peamiselt suuremad kaubamärgid.
90ndatel tuli kõva plastitööstus ja Hiina tööjõueelise tõttu jätsid mänguasjafirmad sofubi peaaegu maha. Samal ajal hakkasid sõltumatud disainerid ja skulptor ise oma sofubi valmistama. See lõi pehme vinüüli jaoks uue tee, et vältida mänguasjatööstuse mahajäämist.
Weijuni OEM-teenus
Kuna meie ettevõte on tarninud paljusid välismaiseid nimekaid ettevõtteid ja omab pikaajalisi ärisuhteid suurfirmade klientidega, saame aru disainermänguasjade ja sofubi tootmisnõuetest ning suudame toota kogumisväärtustega mänguasju. Lisaks on meie ettevõttel oma disainerite meeskond, kes suudab pakkuda kõiki teenuseid alates 2D-st kuni 3D-kavanditeni.
Postitusaeg: 20. juuli 2022