• newsbjtp

Mänguasjatööstuse turuanalüüs

1. tööstuse arengu staatus:

Kodumaine mänguasjatööstus on madala hinnaga tootmist tipptasemel tootmist ja sõltumatut kaubamärgi arendamist Praegu jaguneb mänguasjatööstuse kett peamiselt toote uurimis- ja arendustegevuse kujundamiseks, tootmiseks ja tootmiseks, kaubamärgi turustamiseks kolmeks lüliks. Erinev on ka erinevate lülide majanduslik lisandväärtus, milles teadus- ja arendusdisain ning bränditurundus hõivavad kogu tööstusahela tipptaseme, kõrgeima majandusliku lisandväärtuse, tootmine aga madala lisandväärtusega lüli.

2. Piirkondlik areng: Guangdongil on ilmsed eelised

Tööstusklastrite areng Hiina mänguasjatööstuses on ilmne. Hiina mänguasjaettevõtetel on märkimisväärsed piirkondlikud jaotusomadused, mis on peamiselt koondunud Guangdongi, Zhejiangi, Jiangsusse, Shanghaisse ja muudesse rannikualadesse. Tootetüüpide osas toodavad Guangdongi mänguasjaettevõtted peamiselt elektrilisi ja plastist mänguasju; Zhejiangi provintsi mänguasjaettevõtted toodavad peamiselt puidust mänguasju; Jiangsu provintsi mänguasjaettevõtted toodavad peamiselt plüüsist mänguasju ja loomanukke. Guangdong on Hiina suurim mänguasjade tootmis- ja ekspordibaas, 2020. aasta statistika näitab, et Guangdongi mänguasjade kogueksport ulatus 13,385 miljardi USA dollarini, mis moodustab 70% riigi koguekspordist. Dongguani linn, mis on Guangdongis üks enim kontsentreeritumaid mänguasjatootmisettevõtteid, teadusliku ja tehnoloogilise innovatsioonivõime ning kõrgeima tootetehnoloogia sisaldusega piirkondi, on kujundanud küpsema ja täielikuma tööstusökoloogia ning tööstusliku klastri efekt on ilmne.Dongguani tollistatistika kohaselt ulatus Dongguani mänguasjade eksport 2022. aastal 14,23 miljardi jüaanini, kasvades 32,8%.

OEM mänguasi

Hiina mänguasjade tootmine on peamiselt originaalseadmete tootja. Kuigi Hiina on suur mänguasjatootmisriik, on mänguasjade ekspordiettevõtted peamiselt originaalseadmete tootjad, millest enam kui 70% eksporditavatest mänguasjadest kuulub töötlemise või proovide töötlemise alla. Hiina kodumaised sõltumatud kaubamärgid on koondunud peamiselt keskmise ja madala hinnaga toodete tootmise valdkonda ning asuvad maailma mänguasjatööstuse tööjaotuses tööstusahela lõpus. OEM-mudel tugineb kodumaiste ja välismaiste kaubamärkide tootjate tellimustele ning kasum tuleb peamiselt tootmisprotsessi lisandväärtusest. Kanali konstruktsioon on ebatäiuslik, kaubamärgi mõju puudub ja läbirääkimisjõud nõrk. Tööjõu- ja toormekulude pideva kasvuga satuvad suurema tegevussurve alla ettevõtted, kus puudub põhiline konkurentsivõime ja kasumlikkus. Keskmise ja kõrgetasemelise mänguasjaturu hõivavad tuntud välismaised kaubamärgid nagu Mattel ja Hasbro Ameerika Ühendriikides, Bandai ja Tome Jaapanis ning Lego Taanis.

3. Patendianalüüs: üle 80% mänguasjadega seotud patentidest kuulub disainile

Andmed näitavad, et Hiina mänguasjatööstuse patenditaotluste arv on põhimõtteliselt sünkroniseerunud Hiina majanduse kogumahuga. Ühest küljest on Hiina reformide süvendamine ja avanemine vabastanud üha rohkem tootlikke jõude, parandanud infrastruktuuri, paremat investeerimis- ja ärikeskkonda ning täiustanud õigussüsteemi innovatsiooni edendamiseks. Sel ajastul on Hiina kõigi elualade arengupotentsiaal täielikult vabastatud, sealhulgas mänguasjad, kõik eluvaldkonnad on haaranud kinni ajaloolisest võimalusest areneda ja kasvada.

Mänguasjade tootmine

Teisest küljest, globaalse teaduse ja tehnoloogia kiire arenguga on innovatsioonil üha olulisem roll majanduse edendamisel. "Mänguasjadega" seotud patenditaotluste arv on viimase kolme aasta jooksul (2020-2022) ületanud enam kui 10 000 ja taotluste arv on üle 12 000. Rohkem kui 15 000 eset ja üle 13 000 kauba. Lisaks on alates 2023. aasta jaanuarist mänguasjade patenditaotluste arv jõudnud enam kui 4500-ni.

Mänguasja patendi tüübi vaatenurgast kuulub enam kui 80% taotletud patentidest välimuse disaini, värvilise ja erineva kujuga, mida on lihtsam köita laste tähelepanu; Kasuliku mudeli ja leiutise patendid moodustasid vastavalt 15,9% ja 3,8%.

Lisaks on plüüsmänguasjade suhteline vaatajaskond laiem ning ettevõtetel on suur valmisolek uute toodete kujundamiseks.


Postitusaeg: 25. aprill 2024