Kuidas pimekasti mänguasjad ilmusid?
Rulookast sai alguse jaapani keelest "Fukubukuro", mis sai alguse läbipaistmatust kotist, mille supermarketid panid müüma aeglaselt liikuvaid kaupu, et meelitada kliente ostma, luues ebakindlustunde. Sel ajal on kotis olevate esemete tegelik väärtus sageli suurem kui koti hind.
Jaapani animekultuuri tõusuga ilmus ka "Vending Machine", mis sisaldab erinevaid animefiguure. 1990. aastateks on seda tüüpi "pimekarbi" kontseptsioon kujulkaardi koguminealgas Hiinasjapõhjustas tarbijabuumi, eriti õpilaste ja noorte seas.
Pärast Hiina kodumaise kunstimänguasjade turu ja erinevate turundustööriistade arengut jõudsid pimekastid avalikkuse ette. Kontsentreeritud plahvatusilmus umbes 2019.
Kuidas mõjutas pimekastikultuur teisi tööstusi?
Üldiselt on tarbijad teadlikud ainult pimekasti võimalikest stiilidest, kuid ei suuda tuvastada konkreetseid esemeid. Varaseimates rulookastides oli sageli mitmesuguseid animefiguure, ühise kaubamärgiga IP-nukke jne. Kuid turu arenedes tundub olevat olukord, kus "kõik võib pimesi kasti panna".
Erinevad rulookarbid toidu ja joogi, ilu jaokstooteid, raamatud, lennupiletid ja isegi arheoloogiateema, on esile kerkinud ja neid otsib suur hulk tarbijaid, eriti noored, kes on sündinud pärast 1995. aastat.
Kes onCpealehakkamine BlindBhärjad?
Nende tühjenenud tarbijarühmade seas sai Z-põlvkonnast peamine pimekasti tarbimise jõud. Tagasi aastal 2020Hiinas, hõlmas see rühm peaaegu 40% rulookastide tarbimissuhtest, omandus elaniku kohta oli 5tükid.
Pikemalt süvenedes ruloomajanduse tarbijatesse, võib tõdeda, et ligi 63% tarbijatest on naised. Elukutse poolest on suurlinnade noored naised esimesed peamised tarbijad, neile järgnevad kooliõpilased.
Postitusaeg: 05.05.2022