Uue sajandi toode - disaineri mänguasjad
Kakskümmend aastat tagasi oli välismaailma esialgne mulje disainerite mänguasjadest sõltumatu moebrändi rõivad ja maalid. Kuid tänapäeva Hiinas on tööstusahelasse sisenenud üha rohkem mänguasjadega seotud või sõltumatuid ettevõtteid ning erinevate tööstusharude ettevõtted on muutunud moetarvikutena populaarseks.
Kujundaja mänguasjade tootmine nõuab töödes olevate piltide realistlikku taastamist ning eriti oluline on mänguasjade keerukas tootmistehnoloogia. Selliste mudeli mänguasjade tootmine algab disainerite ja prototüübi kujundajate prototüüpimise ja 3D -modelleerimisega ning seejärel antakse üle masstootmise tehastele. Pärast vormi avamist, sissepritsevormimist, lihvimist, käsitsi õli sissepritse ja monteerimist toodetakse lõpuks valmistoode.
Eelmise sajandi ellujäänu - Sofubi
Sofubi on tegelikult polüuretaanist või PVC -st valmistatud pehmete vinüülmänguasjade jaapani nimi.
Pärast II maailmasõda sündisid Jaapanis Sofubi mänguasjad ja olid sõjajärgse ajastu esimesed ekspordid. 60ndatel olid koletised või jaapani keeles tavaliselt Kaiju nimega populaarne teema kogu maailmas. 70ndatel said superkangelased populaarseks ja Mecha võttis järgmisel kümnendil mänguasjade disaini. Kuni 1990ndateni tootsid peamiselt suured kaubamärgid, mis tootis väljaspool Jaapanit suure hulga Sofubi mänguasju.
90ndatel tuli kõva plastitööstus ja Hiina töö eelisega hülgasid Sofubi peaaegu mänguasjakorporatsioonid. Samal ajal hakkasid sõltumatud disainerid ja skulptor ise oma sofubi tegema. See lõi pehme vinüüli jaoks uue raja, et vältida mänguasjatööstuse mahajäämist.
Weijuni OEM -teenus
Kuna meie ettevõte on tarninud paljusid välismaiseid nimesid ja tal on pikaajalisi ärisuhteid suure nimega ettevõtte klientidega, saame aru disainerite mänguasjade ja sofubi tootmisnõuetest ning meil on võimalus toota mänguasju kollektsioneeritavate väärtustega. Lisaks on meie ettevõttel oma disainerite meeskond, mis võib pakkuda täielikku teenust 2D kuni 3D -disainilahendustest.